О компании

Компания Arise была образована в 2002 году с целью создания ярких и уникальных компьютерных игр. С конца 2003 года компания занимается коммерческой разработкой. За это время создано 3 проекта в жанре RTS.

Сейчас компания при участии и поддержке своих партнеров готовится к выпуску RPG «Не время для драконов» и ведет работу над несколькими неанонсированными проектами. Способность эффективно работать одновременно над несколькими проектами разных жанров и сеттингов во взаимодействии с флагманами российского игропрома дают нам сегодня возможность получать самый современный опыт разработки компьютерных игр.

В своем развитии наша компания постоянно осмысляет свою деловую практику, совершенствует производственные процессы, расширяет сферу своих компетенций, активно изучает и внедряет новые технологии.

В компании работает более 30 специалистов: гейм-дизайнеры, программисты, дизайнеры уровней, звукорежиссер, копирайтеры, 3D и 2D художники. Высокий уровень профессионализма специалистов отдела мультимедийного контента позволяет нам оказывать качественные услуги российским компаниям-разработчикам по созданию трехмерной и двухмерной цифровой графики для их проектов.

Мы стараемся скоординировать работу нашей команды так, чтобы каждый мог проявить свои таланты в полной мере. Это непростая задача: подчинить индивидуальное и коллективное творчество строгой логике производственных процессов. У каждого проекта свой баланс новаторства, ремесла и временных ограничений. Чтобы все получалось правильно, нужен большой опыт, который приходит со временем. Мы кропотливо работаем над тем, чтобы выращивать собственных высококлассных специалистов и управленцев, потому что главная ценность компании — это люди, которые в ней работают.

Наши партнеры

1c kranx nival